最近也看到不少人对新人指导方面显的有些冷淡,这是不对的哦。毕竟二次觉醒开放后,没有一次觉醒的朋友们都可以说是《卓越之剑》的新手了。大家一起努力冲击二次觉醒,把各自的经验提供出来分享是每位老玩家应该做的事情呢。
新人朋友总会遇到这样的奇怪现象,那就是与等级相当的对手进行切磋时发现自己很容易被菜掉。
这是为什么呢?其实在《卓越之剑》中,判定你的职业能力,家族能力的标准,并不是一个人物等级就囊括的,它分为诸多方面,以下为介绍和相互关系。
职业等级是基本平台
《卓越之剑》中的职业提升等级是最基本的一个内容。大多网络游戏都会以此为主。而在《卓越之剑》中,它起到的却只是一个平台作用。如此说来仿佛人物等级对于我们来说在《卓越之剑》中重量不大,但实际上并非如此。尽管可收集NPC有的可以让你直接创建高等级职业,但受到其他因素的影响,也是无法发挥其真正实力的。
不过在职业的等级提升上,《卓越之剑》还是有所变化的。如果说攻击完全依靠姿势等级的话,那么我们往往在最初游戏的时候还不接触姿势,而每级人物的提升最明显的就是攻击力的上浮,尽管很少,但说明有。
姿势的学习等级与技能等级
有了人物的基本等级就该重视姿势的学习了。姿势在《卓越之剑》中根据每个职业的不同,分布也不同。姿势从低级到高级,在学习等级上有着明确的划分,而每个姿势等级有都拥有自己的提升限度。 姿势下会拥有各自姿势的技能,技能的等级提升,需要依靠自己的姿势经验升级获得的点数来完成。
而往往这些点数在到达顶峰后也是无法将自己的所有技能提示至大师级的。所以我们在学习姿势技能的时候,应该首先将自己觉的不错的技能升级到最高。而不是由技能升级顺序慢慢的从低加到高去。
在攻击力和技能表现效果上来看,每个姿势下的技能在伴随高姿势等级与技能等级的情况下,是会有很大不同的。
而这似乎说明了姿势在《卓越之剑》中的重要地位。而提升自己的攻击,有了高等级姿势等级,技能等级还不够。因为几个重要的提升追加,还要依靠另外的几个方面。
家族等级对自己家族属性的影响
家族等级在目前除了顶峰的玩家外很少有感受其优势的。首先说下家族等级的特色,家族等级在我们一般人想法中是提升自己家族成员能力的。家族等级越高,则提升的越多。但在大家游戏中发现,家族能力的提升却并不那么容易,很多人在初期几乎并不拥有多少级家族等级。 这就要看家族等级的判定了。家族等级的提升依据完成任务,获得特殊物品和家族等级总和有关。
而家族等级总合在其中起着最为重要的作用。如果是3个60级的话,那么总等级180级所对应的家族等级则为6级。往往,家族等级在提升到10级以上最为困难,因为拥有7个角色到达68级以上才可以拥有,而11级则需要9个68级人物。
并且,所有家族的人物职业在表达上并非有规律可寻,而是多方面影响。而要达到最高的30级家族等级,需要拥有36名百级角色才可以。这就意味着你要大厅全开才可以做到。 而在提升方面,家族等级也是跳跃式的提升,在10级前我们可以感受到对自己家族成员血量的提升,而攻击力提升则需要家族等级10级以后。
所以,家族等级在以百分比提升的模式下是最能提升自己职业能力的。但其完成条件和难度,似乎也并不简单哦。
公会等级的权衡利弊
这一点可能对于公会长们来说比较关注。因为大家总会把公会等级看作是自己提升公会人数的一个直接手段。而对于选择加入公会的朋友来说,似乎也对某个公会拥有什么样的等级并不关心,但如果你是密切关系自身能力的话,这一点心还是应该操一下的。
公会等级在达到50级前很容易,而50级后到达52级则需要公会的成员们去合力击杀BOSS或完成任务才可以。而公会等级尽管在50级前对各成员没有影响,但51级后则影响很大。51级的公会,成员家族等级可以被提升1,而52级的公会,则可提升2。
这一小小的数据我们做如下假想。比如你是平均等级69的家族。你现在拥有的家族等级为7,那么加入一个51级公会则家族等级为8,加入52级则家族等级为9。而目前阵营已经开启,如果你加入的是拥有阵营的52级公会的话,那么还可以使自己的家族等级有所提升,也就是直接加3,使自己的家族等级到达10级。
10级后的家族等级可以获得1%的血量提升。而这是每级提升1%。10级比7级多多少,在同等级PK中立见分晓。
有了以上内容我们不难看出,人物等级,姿势等级,技能等级,家族等级,公会等级,是《卓越之剑》中相互关系密切的五大等级系统。而就在他们各自的功能上,人物等级为最基本的,而姿势与技能是最明显的提升方式。家族等级虽然难度大,却可以依靠公会等级来进行适当的提升。但重要的提升战斗力方式还是家族等级。
30级的家族最终可以获得的提升为30%加血与20%加攻效果。这一点想来就足够可怕啦。