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最近烟抽的多喉咙又开始干痒了.....
公司外灰蒙蒙的天气可能是跟空气污染有很大关系...
上学的某个时代接触了电脑这个东西,记得当初并没有网吧...只有一些玩单机游戏的地方叫电脑房!
网络流行的初期聊天室成了火爆的对象,相对来讲聊天是个很容易失去兴趣的东西~
经过朋友兼老师的带领下认识了网络游戏,是什么呢?MUD 最新兴的文字游戏,一个超级小巧的ZMUD软件,甚至CMD都可以连接的端口,漆黑的屏幕绿色如流水一样的文字。在这绿绿的文字中我奋斗了一年,为了制作机器人学了C语言,正反循环.....随着发展图形MUD冲击而来,一代一代的淘汰。
不知道现在还能记得多少从前的回忆,传奇?抱歉没玩过,那种不需要大脑只要靠金钱的已经脱离了纯属娱乐的范围,如果真正开始了解一切一切的应该从第三波的龙族(DragonRaja)开始,它让我感觉到没有团队的练级根本不可能,有团队的情况下Boss都是天一样的存在,国战如果没有各职业配合根本别想冲出结界石头,一个人根本打不过两个人,不是所有人物跑的都是一样快(贼和战士跑一样快不是可笑吗?),不说话沟通根本玩不下去。
由于这个游戏也属于韩国为完成版,技术、水平、代理导致最后的关闭,也许就是说的韩试泡菜游戏。但那时的我真感觉到充实。
反观Ge它又给了我们什么呢?多元化的多角色操作,不同类型的NPC风格,庞大的音乐支持与华丽的画面。从入服人山人海,阿奎特只能看到人看不到怪,到现在冷冷清清...你不用跟任何人说话,只需要练级后把装备仍到交易市场;你不用组队,因为组队只能造成经验的减少;打Boss的时候人多了不好,因为不怕打不过Boss而怕有人抢东西;要么就是一个独立的人,要么就是一群独立的团伙...恶意杀人、放怪清小号、开红抢地盘。怨念的KSL跟蝗虫一样掠过....
Ge带给我们的NPC练吧....100只是开始么?你是准备一直练三个主号还是所有NPC都玩呢?不要告诉我说你所有NPC都要玩到3觉~如果只玩三个人是不是忽略了Ge多NPC的丰富系统呢?迷茫还是迷茫,工作室、高科技、超级高科技一波又一波,不知道该恨还是该爱;等到你经验在也不涨的时候你真的迷茫了?无止境的练NPC,时间、财力大厅卡的支持能多久?打Boss?你入会后能成为核心?不能的话装备轮不到你,不要说什么DKPS,只有“职业玩家”才会拥有的系统!PK?是每天无聊的3V3 or 1V1,还是等待周末的据点战?这个实在是无语....或者你可以疯狂的开红去当癫狂杀人犯...究竟什么是止境呢?
记得很小的时候看过一段话,游戏是一个圈子,而这个圈是开发商画出来的,我们玩家在圈里拼命的奔跑来尝试酸甜苦辣,有人转了一年,有人转了五年,最终冲出了这个圈来到了外面的世界,当再次回到这个圈的时候就会发现自己从前的一切。
并不是说这一年甚至五年就浪费了,它让你体验了不同的人生,但这并不是像现代网游和Ge一样性质,感情的欺骗,恶劣的偷盗....人生缓解压力的方法有很多,包括游戏和现在的Ge,观点并不在于是如何去取决Ge的长短与性质,而是过程,而人生一样是走走停停!
抢地盘开红:我让
打不到Boss:我打小怪
没有好装备:我穿白板
被朋友欺骗:增长经验
放眼Ge,做自己喜欢的事情,不要影响自己的情绪,什么是游戏?游玩嬉戏,而Ge这潭水你趟的深浅只有你自己才能把握,不要管别人把握好自己,让自己掌握一切,因为这只是一场游戏!