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GE开服已经三个多月了,我相信很多大公会现在每天除了不停地练级、收割与反收割之外,花费最多精力做的就是世界boss和副本的开荒工作
就像官网上说的一样,84以后的武器掉落率非常低,84精、92稀有、100的装备更是稀缺品(尽管目前9C已经开始甩卖84精装备),所以推掉世界boss和各类高级副本boss是获得极品装备的一个重要途径
在这里,首先不能不说下WOW,WOW有自己的副本体系,可以说是目前比较先进毕竟完整的一个体系(尽管本人因为其丑陋的人物以及不能自由PK而不喜欢WOW),除了游戏本身的设置,还有众多玩家绞尽脑汁设计出来的各种用途的插件,以及专属的DPK系统,这些元素综合在一起形成了WOW的副本体系,并且越来越完善(重复一次本人绝不喜欢WOW)
GE的各类高级副本开荒历史很短很短,甚至于很多服务器的中小型工会还没有见过高级副本boss长什么样子,所以对于GE的副本系统,我有这样一些想法:
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开荒要从娃娃抓起,这是意识和操作上的培养,没什么好说的,更没有什么捷径可言,只可意会不能言传(此内容不是本文的重点)
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最关键的地方就是动机,就从我所在的公会来说,有次高级副本的开荒活动居然有人说“我不去了,反正也杀不了boss”,试想下如果每个人都这么想,那还谈什么副本开荒、谈什么攻略冰魔塔,我在这里也不说什么“攻略高级副本是一种挑战,推掉某某boss是一种荣誉。。。”之类很rp的话,那是广告词,我就说最平民的,公会为了提升整体实力,个人为了强化自身装备;那么就有另一种人会说“我去了也拿不到东西啊”,好,这就是另一个我要说的重点
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WOW有自己的DKP系统,用来计算公会人员积分、处理副本所得装备的分配等等,那么我们GE也一样,可以通过游戏里已有的一些元素来解决所谓的DKP积分问题--最简单的莫过于ALT+Y打开的公会成员菜单,职位栏用来表明每个成员在攻略副本的过程中所承担的职责和作用,留言栏就可以用来记录每个成员的积分--说到积分,我觉得可以分为3个部分(副本积分、据点战积分、带公会小号积分)
首先最高的就是副本开荒阶段的积分,比方说是150分一次,等打熟之后收获阶段的积分是100分一次(失败拿一半,中途掉线或者请假退出的拿一半),据点战积分参加一次50分,多占领一个据点+10分,丢失一个据点-10分,(中途掉线或者请假退出的拿一半),带公会小号的4小时10分(这个请自觉,别用马甲小号来充数),然后就是装备的积分计算了,比如84精衣服250分一件,84精武器200分,92稀有150分一件,100普通装备150分一件(这个可以根据自己服务器的实际情况来定)
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以上这些仅仅是一个建议,请各位臭鸡蛋、板砖不要招呼过来,谢谢合作,最主要是培养意识和操作