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除了打BOSS累,收集装备烦,偶尔也应该享受一下游戏,探索那不为人知的地方
技能类
速射祝福
这个技能的戒指很便宜,我是花80W买到的,11级追加攻击等级+1,有人说降低命中影响爆击,实际上手枪这个爆击你还是不要去赌了,况且增加的攻速足够你找回伤害,唯一的缺点就是时间太段才60秒
推荐精度祝福+速射祝福+强度祝福(可叠加,经实验)
治愈
体现道具价值的第二技能,很遗憾的我很少看到有人在用,很多人抱怨道具觉醒后治疗量跟不上而舍弃道具换罗米娜,其实你要明白,不是道具治疗量不行,仅仅因为你习惯了自动补血懒惰而已,一次3200的恢复,就算9体的万血老克3下也补满了
建议把这个技能改到顺手的地方,比如TAB或者1
伤害反射
巫师招牌技,实际上基本没看到有人在用,原因站前面加这状态容易死,经过测试对大部分BOSS都是有效果的,巫师朋友们别懒哦
威吓
霰弹射击的招牌技能,这个技能恐惧小怪是非常好用的,范围广,数量多,恐惧后小怪不攻击不放技能,傻站着叫你打,值得一说的是各种副本中的杂怪也是吃这种状态的,在PK中也很好用,虽然这个状态道具能解,在目前广大玩家都带罗米娜的世界里...
天寒地冻
冰系觉醒大招,个人感觉是除了元素集爆能挤进元素前3技能的有力后选择,首先这招范围很大,冷却不长,最主要的是那冰冻几率,通常这招在据点和PK时适当的使用可以让你有机会放元素的觉醒大招砸死对方
冰封、火海、飓风
实验证明这几招在打BOSS时是可以附加冰冻,着火,和麻痹的,不知道为什么打BOSS时很少有人放,你完全有时间切换一下操控放出技能在切换为觉醒放输出
天雷
只要BOSS不是强雷抗,尽力使用雷系魔法攻击,配合11级天雷+1攻击等级%100翻倍伤害,别说时不时还能来个麻痹减防为0
防御塔/恢复塔/精度祝福塔/各种塔
很奇妙的,我经常目睹某杰克冲到BOSS屁股后头造塔结果被秒,或者建的塔太远距离不够打不到怪,太近了被BOSS一招打碎,一定要提前造个跑来跑去在外围造防御和恢复然后在冲到前线去造攻击塔,埃格的精度塔就不说了,对枪手帮助很大
毒弹
很多说手枪不适合PK,不得不说这个瞄准射击的技能很好用,释放时间短,中毒几率高,比较无奈的貌似1级中毒效果解毒药可以解除,另外双枪下的四连射技能也不错,前提当然是不格档
疾风扫荡
姿势弯刀劈砍中的大招,有着势不可档,七步一杀的华丽程度,虽然伤害偏低,这招拉风确实很不错,我平时经常用它秒杀1级小怪,韩国新版本新增加了2个弯刀的姿势,也许能稍微改变一下这个武器在GE中的作用吧
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