战士教学之姿态选择以及技能加点

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战士

战士在12级的时候会有姿态的分支

一个是高等防御姿态:超高的格档率白金之身更是可以在10秒内大幅度提高格档概率,但是移动方面会减少30%。

一个是双剑姿态:较高的攻击速度以及前期就可以习得5T伤害技能使得这个技能前期的伤害能力不错,要选择哪种姿态就要看你队伍的配置方式以及你自己的操作能力了。

这2个姿态的建议加点,由于是过度姿态,高等防御里面的白金之身点满,其他技能随意。双剑姿态里面的潜龙升天(也就是第2个技能)点满,其他随意。在强调下,你也可以完全不学这2个姿态,一直用初级姿态往下混的。


接下来我们来到了24级的姿态分支

24级的时候我们可以选择3个姿态的分支:重剑姿态(也就是双手剑) 双手剑的基本姿态,各项能力比较平均。技能方面,12级的是6T群攻,16级技能类似狂暴,+攻击-防御提高格档率,加点以这2个为主自由射击姿态,走这个路线的话你的战士后期也就要转型了。

手枪的初级姿态:各项能力比较平均,技能没有什么太强眼的属于过度型姿态,加点方法随意反正只需要练到8级就可以放弃了。

接下来是我比较推荐的长柄武器姿态(由于各国翻译不同用长柄概括下) :这个姿态最大的优点就是普通攻击就是群攻,姿态增加攻击速度、致命以及格档。技能方面第一个是单体乱舞技能(乱舞就是连续且华丽的攻击) 伤害高后两个技能也都是5T伤害的群攻,相对的可以提高很多的伤害输出。

剩下的就是36级和40级的一些姿态了,那些都是24级姿态的进阶版本,重剑的狂暴姿态,手枪的双枪以及40级的天堂地狱都是比较热门的选择,至于选择那个就看玩家你自己的喜好了。

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