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8.12测试第五日,"平衡度极高的台版"?
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昨日的台湾各大游戏站点关于卓越之剑的讨论还是在于台湾特别版上边,讨论点还是停留在对于台版大幅降低物品掉率,练级难度增加
(被修改的内容请看http://bbs.duowan.com/thread-11680758-1-1.html)
台湾运营商对外BLOG也在实时对玩家的提问进行解答,让我来为大家展示下评论吧,下文出现的咪酱为该博客主人,官方人员。


在8月10日,周五晚上玩家开始质疑测试,这个时候还是一口否认台版有改动

周六中午还是一口咬定并没有修改,而且说跟外服版本的数据进行对比

三分钟后一口否定自己之前所说的话,说日韩版是不平衡的,很快会流失人的,所以台版要改低掉率和经验值

玩家质疑的不单是经验值,物品掉率,同时提到了家族大厅位置为何由45个变为4个,为何修改NPC能力值,原来台湾官方是认为这些影响到了平衡性。
征讨声还是铺天盖地,在晚上时分,台湾官方再次更新博客,一口说定:

早说就是啊,原来设定跟外服版本一样是不可能的。将家族大厅位置,NPC能力值,经验获得,物品掉率回复到外服的设定是对游戏公平性的破坏
不过貌似日韩两个地区已经运营此款游戏接近两年了,为何两个地区的设定是如此的缺乏公平性
到底上诉修改损害了谁的利益,相信大家心中也非常的清楚
为何在其他服务器同样是道具收费的情况下,玩家一样可以很轻松的享受游戏,而来到台湾地区就被大幅度修改
最后希望九城不要和华义国际一样做出杀鸡取卵的愚蠢行为,还玩家一个适度空间。
mingyue